GT by Citroen
Lo que se ve de el render es la parte bonita, el resultado final, pero lleva una buena cantidad de horas lograr resultados decente. todavía el Citroen este el WIP, hay materiales que no se ven muy bien, falta el mapeado de las ruedas y algunas transparecias.
Y a continuación una serie de capturas de pantalla del proceso.
la version 2,49 del Blender sigue siendo muy confiable.
las vistas del auto y la de cámara.
captura de pantalla del render de la vista lateral.
Los materiales.
Problemas al pasarlo a Maya como OBJ.
Como FBX pasa bien.
Ambient Occlusion
Como se en Blender antes de renderizar.
ya con el HDRI

















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